ตัวอย่างเช่น
$("#img01").on("tap", function() { var myMedia = new Media("/android_asset/www/sound/1.mp3", onSuccess, onError); myMedia.play(); }); // onSuccess Callback function onSuccess() { console.log("playAudio():Audio Success"); } // onError Callback function onError(error) { alert('code: ' + error.code + '\n' + 'message: ' + error.message + '\n'); }
ซึ่ง มีข้อควรระวังดังนี้
- อย่าลืมอ้างถึง cordova.js เช่น "script src="js/libs/Cordova-2.9.0/cordova-2.9.0.js"
- ถ้าไฟล์เสียงอยู่บนอินเตอร์เน็ต สามารถใช้ var my_media = new Media("http://abcdef/1.mp3", onSuccess, onError); ได้เลย
- ถ้าไฟล์เสียงอยู่ในตัว mobile app เอง อย่าลืมอ้างถึงโฟลเดอร์เสียงนั้นแบบเต็มๆ เช่น var my_media = new Media("/android_asset/www/sound/1.mp3", onSuccess, onError); ซึ่งในกรณีนี้ไฟล์เสียงจะอยู่ใต้โฟลเดอร์ sound และโฟลเดอร์ sound อยู่ใน level เดียวกับไฟล์ index.html ครับ
แต่ถ้าต้องการให้เล่นเสียงแบบต่อเนื่อง คือเมื่อจบแล้วเล่นใหม่เป็นลูปไปเรื่อยๆ
สำหรับ iOS มีคำสั่งให้เลยครับ คือ
myMedia.play({ numberOfLoops: 999 });
แต่ platform อื่น ต้องเขียนโค้ดเองครับ ประมาณนี้
ข้อมูลอ้างอิง
var myMedia = null; function onDeviceReady(){ myMedia = new Media("file:///android_asset/www/audio.mp3", onSuccess, onError, onStatus); myMedia.play(); } // onSuccess Callback function onSuccess() { console.log("playAudio():Audio Success"); } // onError Callback function onError(error) { alert('code: ' + error.code + '\n message: ' + error.message); } // onStatus Callback function onStatus(status) { //if audio stops, plat it again if(status==Media.MEDIA_STOPPED) { myMedia.play(); } }
ข้อมูลอ้างอิง
http://docs.phonegap.com/en/2.9.0/cordova_media_media.md.html#Media
http://stackoverflow.com/questions/4438822/playing-local-sound-in-phonegap?lq=1
http://ilee.co.uk/looping-audio-with-phonegap/
http://stackoverflow.com/questions/13927316/how-to-loop-a-audio-in-phonegap
http://ilee.co.uk/looping-audio-with-phonegap/
http://stackoverflow.com/questions/13927316/how-to-loop-a-audio-in-phonegap